Перед началом игры наш противник решил размяться )))
29 нояб. 2011 г.
26 нояб. 2011 г.
Это подло!
Так не делают, вообще-то. Обычно в комментариях пишут. Кароче, после просмотра ыидео, предложенного Николаяем в предыдущем посте тытрубка предложил к просмотру нижеследующее видео. Я бы ссылку в комментах и дал бы. Но ИМО шедевр. Может я стар и глуп? Но мне было невероятно смешно.
25 нояб. 2011 г.
А боты всё умнее и умнее...
В очередную бессонную ночь решил немного убить время и выбрал, естественно, самый подходящий инструмент - Enemy Territory. Пока прыгал, не заметил, что на часах уже 7 утра.
Решил сходить на какой нибудь паблик, не важно какой - главное, чтоб были люди.
К сожалению, не нашёл подходящего (даже забитые круглыми сутками сервера типа био пустовали) и я решил сходить на родной GameCOD 2963, поиздеваться над ботами...
Да, я слышал, что они не стоят на месте. Например, Klara вышла замуж за Mihail'a, GoOfy стал кроссплатформенным, а Fub0r перестал нажираться до потери пульса.
Жизнь кипит, НТП и все дела, как говорится. Подержав их на респе минут десять и набив за сотню килов, стало скучно. В плане их аимбота не увидел ничего нового - как были читаками, так и остались. Но, внезапно, играя в защите на goldrush'e с удивлением для себя заметил, что уже минуты три сижу на танке (он лишь немного проехал первый барьер). Да-да! Меня никто не затимкиллил. Более того - бегающие рядом тимейты не бросили ни одной грены! Охуеть.
Я решил, что я сплю. Вышел в спек и стал наблюдать за происходящим. Как вы думаете, что произошло дальше? Правильно! Моё место на танке заменила Anastasiya - лучший представитель искусственного интелекта. И, скажу я вам, держала она аллиесов на этой позиции довольно таки не хуже, чем я.
И что же теперь получается, господа мои хорошие? о_О
Боты стали умнее, тактичнее и логичнее поступать, чем многие игроки...
Раньше я постоянно изливался в чат своими бестолковыми нравоучениями, умирая от гранаты какого нибудь booster'a. Я всегда сравнивал идеи сломать танк с пулеметчиком с ботомышлением.
(Смысл это делать на сервере где 98% играют прокаченными классами и разницы в том, подойдет ли енг просто к танку или подойдет и починит почти нет? А укрепиться на танке вдвоем и менять друг друга, наваливая сзади танка аптечки и меняясь стрелять с пулёмёта, тем самым подарив команде пару минут драгоценного времени, напрашивается само собой? Согласен, бывают ситуации, когда танк обязательно надо и нужно сломать, но они черезчур редки, тем более на голдраше.)
А что теперь мне делать? Ведь боты стали умнее. Как-то неправильно сравнивать с ними.
Дождусь, когда они научатся вайнить и ругаться матом. После этого организую какую нибудь парти и позову всех (тем более среди них на 9 мальчишек по статистике 10 девчат, в отличие от наших редко играющих красавиц). Ведь реальные игроки нынче все занятые, по телефону даже пару минут лишних поговорить не могут, не то чтобы встретиться в день рождения игры и культурно посидеть... Ээээх. Позор, товарищи.
Решил сходить на какой нибудь паблик, не важно какой - главное, чтоб были люди.
К сожалению, не нашёл подходящего (даже забитые круглыми сутками сервера типа био пустовали) и я решил сходить на родной GameCOD 2963, поиздеваться над ботами...
Да, я слышал, что они не стоят на месте. Например, Klara вышла замуж за Mihail'a, GoOfy стал кроссплатформенным, а Fub0r перестал нажираться до потери пульса.
Жизнь кипит, НТП и все дела, как говорится. Подержав их на респе минут десять и набив за сотню килов, стало скучно. В плане их аимбота не увидел ничего нового - как были читаками, так и остались. Но, внезапно, играя в защите на goldrush'e с удивлением для себя заметил, что уже минуты три сижу на танке (он лишь немного проехал первый барьер). Да-да! Меня никто не затимкиллил. Более того - бегающие рядом тимейты не бросили ни одной грены! Охуеть.
Я решил, что я сплю. Вышел в спек и стал наблюдать за происходящим. Как вы думаете, что произошло дальше? Правильно! Моё место на танке заменила Anastasiya - лучший представитель искусственного интелекта. И, скажу я вам, держала она аллиесов на этой позиции довольно таки не хуже, чем я.
И что же теперь получается, господа мои хорошие? о_О
Боты стали умнее, тактичнее и логичнее поступать, чем многие игроки...
Раньше я постоянно изливался в чат своими бестолковыми нравоучениями, умирая от гранаты какого нибудь booster'a. Я всегда сравнивал идеи сломать танк с пулеметчиком с ботомышлением.
(Смысл это делать на сервере где 98% играют прокаченными классами и разницы в том, подойдет ли енг просто к танку или подойдет и починит почти нет? А укрепиться на танке вдвоем и менять друг друга, наваливая сзади танка аптечки и меняясь стрелять с пулёмёта, тем самым подарив команде пару минут драгоценного времени, напрашивается само собой? Согласен, бывают ситуации, когда танк обязательно надо и нужно сломать, но они черезчур редки, тем более на голдраше.)
А что теперь мне делать? Ведь боты стали умнее. Как-то неправильно сравнивать с ними.
Дождусь, когда они научатся вайнить и ругаться матом. После этого организую какую нибудь парти и позову всех (тем более среди них на 9 мальчишек по статистике 10 девчат, в отличие от наших редко играющих красавиц). Ведь реальные игроки нынче все занятые, по телефону даже пару минут лишних поговорить не могут, не то чтобы встретиться в день рождения игры и культурно посидеть... Ээээх. Позор, товарищи.
22 нояб. 2011 г.
10 лет в обед
Николай просил меня выдать на гора какой-нибудь пост по случаю 10-ти-летия нашей игры. А я зачем-то слился. Прочитал его очень душевный пост в блоге. И вот.
В 2001 году я работал в одной организации с неким [GORE]Halelluja. Отличный парень. Правде всегда обижался, когда я в последствие писал его ник как Hulelluja. он говорил: Я не Хуле, я Хале!
Он (Hale) рассказал мне про загадочную игру по мотивам 2-й мировой войны. В этой игре можно было играть, и против компьютера, и против реальных людей. Последнее я оценил не сразу. Я пошел к пиратам и сказал, что мне нужна игра "Вольфштайн или как там ее".
Вах! - сказал cd-дилер.
Установив и пройдя сингл, я всем своим друзьям ставил это:
Потому что это круто. Это Круто даже 10 лет спустя. Да, это всего лишь трейлер игры, да еще с уст 072;новочного диска. Но это круто. Это круто настолько, что даже спустя 10 лет соответствующая музыка должная быть вам знакома в конце каждого раунда в бла бла бла моде.
Вот чтобы я хотел. И мне нужна помощь. Я бы хотел вспомнить все кланы и их составы со времен RTCW. Память у меня плохая. Уж извините. Корректируйте то, что я напутал.
С учетом ваших комментариев UPD на 14.00 26.11.2011. Спасибо большое за них. (Колян, я не умею жирный шрифт делать, помоги)
GORE
t34 (ex GAZETA)
RWT (Rissian Wolf Team)
FMGT (Fomalgaut)
spw (Saint Petersburg Wolfers)
vicr (Vodka inspired crazy russians)
BBB (Beer Boobs Balabushka)
uwp (united wolf players)
s13 / dS (digital Slayers)(как я Гошку с командантэ и райдой мог забыть?)
dust (Deadly UberSoldaTten)
ZIPP
swat
kvt (примерное название)
*ITA*
Просто хорошие ребята с forum.wolfenstein.ru
Помогите, восстановить лайнап. Названия кланов. Может я кого забыл? Если еще кто-то помнит что-то.
В год 10-ти летия RTCW, Продолжение следует. Кланы ET! Не пропустите!
В 2001 году я работал в одной организации с неким [GORE]Halelluja. Отличный парень. Правде всегда обижался, когда я в последствие писал его ник как Hulelluja. он говорил: Я не Хуле, я Хале!
Он (Hale) рассказал мне про загадочную игру по мотивам 2-й мировой войны. В этой игре можно было играть, и против компьютера, и против реальных людей. Последнее я оценил не сразу. Я пошел к пиратам и сказал, что мне нужна игра "Вольфштайн или как там ее".
Вах! - сказал cd-дилер.
Установив и пройдя сингл, я всем своим друзьям ставил это:
Потому что это круто. Это Круто даже 10 лет спустя. Да, это всего лишь трейлер игры, да еще с уст 072;новочного диска. Но это круто. Это круто настолько, что даже спустя 10 лет соответствующая музыка должная быть вам знакома в конце каждого раунда в бла бла бла моде.
Вот чтобы я хотел. И мне нужна помощь. Я бы хотел вспомнить все кланы и их составы со времен RTCW. Память у меня плохая. Уж извините. Корректируйте то, что я напутал.
С учетом ваших комментариев UPD на 14.00 26.11.2011. Спасибо большое за них. (Колян, я не умею жирный шрифт делать, помоги)
GORE
- AON (RIP}
- OldLamer {RIP}
- Halleluja
- Sersad
- Geurod
Блин, больше не помню.
t34 (ex GAZETA)
- officer
- atari
- wolfa
- dizzuhen
- diablo
- diamond
- omon
Блин, больше не помню.
RWT (Rissian Wolf Team)
- bugzilla
- ikar
- criska (это девушка)
- KVMich (известный как Kurilka)
Блин, больше не помню.
FMGT (Fomalgaut)
- spin
- bi4ka
Блин, больше не помню.
spw (Saint Petersburg Wolfers)
- shatun
- ORION
- El Comandante
- Omut
- Chewbby (так же в t34)
- Tordosss
- ko (Финляндия; Николай Журавлёв, игравший вместе с APICAL из apicalypse2.avi)
- Hirnfuhler
vicr (Vodka inspired crazy russians)
- glasskiller
- ruthless
- Atom
Блин, больше не помню.
BBB (Beer Boobs Balabushka)
- megas
- airat
- wolfplayer (это я тогда был такой)
- morzik (это девушка)
Блин, больше не помню.
uwp (united wolf players)
- rommel
s13 / dS (digital Slayers)(как я Гошку с командантэ и райдой мог забыть?)
- mobil
- diablo
- midka
- atomic
- rock n rolla
- El Comandante
- ryder
- go (на Рижском вокзале с Атари его встречали перед бухачем в караоке)
dust (Deadly UberSoldaTten)
- mi-24
- filosoff
- cebep
- venom
- necromicom
- fearnor
- raibs
ZIPP
- amigo
- greek
- r107 (Риот, кто ж его не знает?)
- svilpe
- inspector
- xglebus / kolob (aka dunno, team latvija)
- имхо zubaka тоже в нём играл
swat
- pretender (он же speedy).
kvt (примерное название)
- fuzz
- Блин, больше не помню
*ITA*
- dizaster (karma) RIP.
- j@nk4 (fuzz)
Просто хорошие ребята с forum.wolfenstein.ru
- DaFish (взводный баянист)
- Hallucinogen_RU
- Partizan[BLR] (Много где играл, большой решпект!)
- BOBA RUS (Костя-Вентура)
- IWAN RUS (Олег-Бритва)
- Das Reich (как же его забыли)
- estlamo
- Zhelezaka
- madmax
- inox
- Doberman (одно время даже играл вместе с SPW)
- th ("Моё личное ИМХО - это только ваших поганых рук дело" ©)
- ter - админ сервера rtcw.hell.ru:31444. Был такой юный RTCW аналог нынешнего Nigredo =)
Помогите, восстановить лайнап. Названия кланов. Может я кого забыл? Если еще кто-то помнит что-то.
В год 10-ти летия RTCW, Продолжение следует. Кланы ET! Не пропустите!
20 нояб. 2011 г.
Сегодня стукнуло 10 лет RTCW
Return to Castle Wolfenstein (рус.: Возвращение в замок Вольфенштейн) — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компаниями id Software, Gray Matter Interactive, Nerve Software и изданный компанией Activision 20 ноября 2001 года эксклюзивно для персональных компьютеров под управлением операционных систем семейств Microsoft Windows, Linux и Mac OS. Однопользовательский вариант игры разрабатывала компания Gray Matter Interactive, в то время как Nerve Software делала многопользовательский вариант игры. Id Software, как создатель оригинальной игры Wolfenstein 3D и владелец бренда, выполняла руководство над разработкой игры.
Движок игры распространяется по GPL лицензии.
Я не знаю, можно ли верить этой дате. Поэтому заранее прошу извинить, если дата не верна. К сожалению я не застал RTCW и даже никогда не проходил сингл - позор и анреспект, как говорится...
Я хотел бы, чтобы это поздравление (не обязательно на нашем ресурсе) делали люди, начавшие играть с первых демок этой великой игры, но, к сожалению, не сложилось - либо лень-матушка, либо отсутствие должной активности нынешних русскоязычных ресурсов сказываются на себе.
Но лучше поздно, чем никогда ;)
От всего сердца поздравляю всех старпёров, до сих пор не бросивших эту игру. Уважуха и респект! 10 лет - достаточно большой срок для игровой жизни, опыта. Счастья, здоровья и антискиллодроппина вам, наши старые пердуны!
Wolfenstein - воистину великая игра и чуть ли не единственная в своём роде, так как ныне очень редко создаются стОящие шутеры, в которые можно играть десятками лет и спустя такое время не терять к ним свой интерес и желание играть.
Чего бы пожелать этой игре? Развития? Популярности? Думаю, что этого мало.
Но, в рамках российского коммьюнити я хотел бы просто пожелать ей крепкого здоровья, которое обеспечивается исключительно GameCOD'овским пабликом. Желаю жить еще 10 лет, и еще 10 лет. Потом можно рожать "детей" и воспитывать их должным образом, чтобы даже на рассвете своего существования они во многом переплёвывали своих родителей ;)
Помню около 3-х лет назад многие ушли из ЕТ, отписывая свои пессимистичные посты о "мёртвом" вульфе, о "et is died" и прочие эмовские слёзы (возможно это не в тему, ведь ЕТ - лишь мод RTCW, но я лично знаю как минимум двух русских игроков (hirnfuhler, jedishat), до сих пор играющих в RTCW, правда на американских серверах - о какой смерти ЕТ может идти речь, ребята?!).
Сейчас эти многие, кого я уже не слышал и не видел достаточно давно, в шоке спрашивают "Вы еще играете? ET живо? о_О".
Наивность милая нетронутой души! Игру делают люди, а не она их (я исключение!). Если перестали в неё играть, оправдав свой уход падающей популярностью игры, это действительно сделает её менее популярной (аналогично сейчас растаскивают по кирпичам заброшенные здания, построенные в СССР на века - они по идее должны были уже упасть, деньги никто на реконструкцию не выделяет, земля важнее... А они , сцуко, всё еще стоят).
Кстати, часто улыбаюсь, наблюдая за нынешней быстрой сменой других сетевых игр этими етисдиедами :)
Бросаются с одной игры на другую как на новый сыр, подсунутый в мышеловку - воняет несколько дней, потом засыхает. Причем новый сыр богохвалят и превозносят, а про предыдущий старый предпочитают не вспоминать. Действительно, что там запомнишь... От игры лишь название.
Наверное эти "многие" ищут лучшую игру, ошибаются и ищут снова, пробуя новинки, бросая текущие до сих пор казавшиеся им лучшими игры.
Жаль лишь, что они слепы и никогда не осознают, что лучшую игру они уже в своё время нашли, но предпочли потерять.
Ох, опять много ненужных ни кому буковок ;) Простите вечного нуба.
В общем, скажу свою любимую фразу:
"Wolfenstein будет жить до тех пор, пока живы люди им одержимые".
А учитывая, что мы бессмерты - он будет жить всегда ;)
Как бы вы не ныли и какие бы статистики не приводили.
Бодрее! Прорвёмся ;)
С Днём Рождения!
p.s. В честь этого события обещаю себе наконец-то бросить пить, привести мысли в порядок, выгнать гашиш, побриться и наконец-то пройти сингл. А на что способен ты?
Движок игры распространяется по GPL лицензии.
Я не знаю, можно ли верить этой дате. Поэтому заранее прошу извинить, если дата не верна. К сожалению я не застал RTCW и даже никогда не проходил сингл - позор и анреспект, как говорится...
Я хотел бы, чтобы это поздравление (не обязательно на нашем ресурсе) делали люди, начавшие играть с первых демок этой великой игры, но, к сожалению, не сложилось - либо лень-матушка, либо отсутствие должной активности нынешних русскоязычных ресурсов сказываются на себе.
Но лучше поздно, чем никогда ;)
От всего сердца поздравляю всех старпёров, до сих пор не бросивших эту игру. Уважуха и респект! 10 лет - достаточно большой срок для игровой жизни, опыта. Счастья, здоровья и антискиллодроппина вам, наши старые пердуны!
Wolfenstein - воистину великая игра и чуть ли не единственная в своём роде, так как ныне очень редко создаются стОящие шутеры, в которые можно играть десятками лет и спустя такое время не терять к ним свой интерес и желание играть.
Чего бы пожелать этой игре? Развития? Популярности? Думаю, что этого мало.
Но, в рамках российского коммьюнити я хотел бы просто пожелать ей крепкого здоровья, которое обеспечивается исключительно GameCOD'овским пабликом. Желаю жить еще 10 лет, и еще 10 лет. Потом можно рожать "детей" и воспитывать их должным образом, чтобы даже на рассвете своего существования они во многом переплёвывали своих родителей ;)
Помню около 3-х лет назад многие ушли из ЕТ, отписывая свои пессимистичные посты о "мёртвом" вульфе, о "et is died" и прочие эмовские слёзы (возможно это не в тему, ведь ЕТ - лишь мод RTCW, но я лично знаю как минимум двух русских игроков (hirnfuhler, jedishat), до сих пор играющих в RTCW, правда на американских серверах - о какой смерти ЕТ может идти речь, ребята?!).
Сейчас эти многие, кого я уже не слышал и не видел достаточно давно, в шоке спрашивают "Вы еще играете? ET живо? о_О".
Наивность милая нетронутой души! Игру делают люди, а не она их (я исключение!). Если перестали в неё играть, оправдав свой уход падающей популярностью игры, это действительно сделает её менее популярной (аналогично сейчас растаскивают по кирпичам заброшенные здания, построенные в СССР на века - они по идее должны были уже упасть, деньги никто на реконструкцию не выделяет, земля важнее... А они , сцуко, всё еще стоят).
Кстати, часто улыбаюсь, наблюдая за нынешней быстрой сменой других сетевых игр этими етисдиедами :)
Бросаются с одной игры на другую как на новый сыр, подсунутый в мышеловку - воняет несколько дней, потом засыхает. Причем новый сыр богохвалят и превозносят, а про предыдущий старый предпочитают не вспоминать. Действительно, что там запомнишь... От игры лишь название.
Наверное эти "многие" ищут лучшую игру, ошибаются и ищут снова, пробуя новинки, бросая текущие до сих пор казавшиеся им лучшими игры.
Жаль лишь, что они слепы и никогда не осознают, что лучшую игру они уже в своё время нашли, но предпочли потерять.
Ох, опять много ненужных ни кому буковок ;) Простите вечного нуба.
В общем, скажу свою любимую фразу:
"Wolfenstein будет жить до тех пор, пока живы люди им одержимые".
А учитывая, что мы бессмерты - он будет жить всегда ;)
Как бы вы не ныли и какие бы статистики не приводили.
Бодрее! Прорвёмся ;)
С Днём Рождения!
p.s. В честь этого события обещаю себе наконец-то бросить пить, привести мысли в порядок, выгнать гашиш, побриться и наконец-то пройти сингл. А на что способен ты?
17 нояб. 2011 г.
Oбычная прака etcfg
14 нояб. 2011 г.
etcfg vs zeroskill. 18.11.2011, 00:30
Мы всё же, к сожалению, вышли в playoff. Не смею говорить, что это произошло ценой развала ORDER (I HD) (они разбежались, в lineup'e даже нет 6-ти человек, матч с eA не играли - eA заработал 1 дополнительное очко за форфейт), но всё же вспоминая ситуацию с разругавшимся pornoping'ом или внезапно распавшуюся padak'у, становится немного хреновато. Карма, наверное.
Мы "отдыхали" пару недель и не собирались. Собрались только вчера и, честно говоря, смотрелись пИчально.
Но это временно. В любом случае нас ждёт хорошее расшевеление - этот плейофф будет резким и быстрым. Нас ждёт хорошее порно, и не только немецкое.И только для того чтобы заставить нас не падать духом и лицом в грязь я анонсирую эту игру. Только оправданной ценной Ваших переживаний за нашу команду мы сможем показать неплохой результат. Только благодаря Вашей поддержке мы станем сильнее. Всё из-за Вас, всё для Вас, всё Вам, уважаемые телезрители....
Ммм... Где я? А, да-да. Ближе к теме.
В ночь с четверга на пятницу, 18 ноября, в 00:30 по московскому времени состоится матч между командами etcfg и zeroskill в рамках CB ET SW 6on6 OpenCup Fall 2011.
Это наша первая игра в плейоффе.
Прошлый official мы проиграли этой команде (это строчка уже стала частью шаблона объявлений наших матчей ^^ ).
Формат игры: 6vs6
Карты:
Как посмотреть игру:
Как подключиться для просмотра нашего матча подробно написано в статье jusio: Что такое GamesTV
Специально для тех, кто так и не смог вкурить эту статью, за пару минут до матча я добавлю IP-адрес сюда, в это сообщение.
188.40.91.2:29010
Все, что вам придется сделать - подсоединиться к нему, открыть водку ипонюхать и закрыть наслаждаться нашей игрой.
Желаю вам хорошего просмотра и отличной игры etcfg.
gl & hf
Мы "отдыхали" пару недель и не собирались. Собрались только вчера и, честно говоря, смотрелись пИчально.
Но это временно. В любом случае нас ждёт хорошее расшевеление - этот плейофф будет резким и быстрым. Нас ждёт хорошее порно, и не только немецкое.И только для того чтобы заставить нас не падать духом и лицом в грязь я анонсирую эту игру. Только оправданной ценной Ваших переживаний за нашу команду мы сможем показать неплохой результат. Только благодаря Вашей поддержке мы станем сильнее. Всё из-за Вас, всё для Вас, всё Вам, уважаемые телезрители....
Ммм... Где я? А, да-да. Ближе к теме.
В ночь с четверга на пятницу, 18 ноября, в 00:30 по московскому времени состоится матч между командами etcfg и zeroskill в рамках CB ET SW 6on6 OpenCup Fall 2011.
Это наша первая игра в плейоффе.
Прошлый official мы проиграли этой команде (это строчка уже стала частью шаблона объявлений наших матчей ^^ ).
Формат игры: 6vs6
Карты:
- sw_goldrush_te (выбрана в качестве домашней карты нами)
- karsiah_te2 (выбрана поляками)
Как подключиться для просмотра нашего матча подробно написано в статье jusio: Что такое GamesTV
Специально для тех, кто так и не смог вкурить эту статью, за пару минут до матча я добавлю IP-адрес сюда, в это сообщение.
188.40.91.2:29010
Все, что вам придется сделать - подсоединиться к нему, открыть водку и
Желаю вам хорошего просмотра и отличной игры etcfg.
gl & hf
12 нояб. 2011 г.
Медаль за возвращение в замок Вольфенштейн
Александр Тимченко, житель г. Владивосток, на протяжении шести годков — с 2005 по 2011 — практически в одиночку ваял мультфильм о приключениях любителя древних игр Тима и любительницы древних могил Лары Крофт. В отличие от большинства доморощенных творцов, работу завершил успешно. Это значит, что полуторачасовой мультик можно без затей посмотреть сквозь всемирную сеть интернет. Причём если ты знаком с мега-хитами второй половины девяностых, смотреть весело!
Александр Тимченко — разумеется, не студия Pixar. Модели персонажей простенькие, анимированы незатейливо, озвучка небезупречна. Если это вызовет раздражение, мучить себя резона нет. С другой стороны, герои игр того времени выглядели именно так! И где один увидит техническое несовершенство, другой порадуется толковой стилизации.
(с) batonmedia
От себя лично добавлю, что это вполне себе хороший подарок в честь грядущего 10-тилетия RTCW.
p.s
Спасибо за ссылку zavodchik'y_fuboroboek (кем бы он не был), скинутой в комментариях к предыдущему сообщению Блога. Посмотрел с удовольствием, советую и вам.
Кстати, если у кого либо из вас есть предложения по развитию ресурса или кто-то хочет получить добро на анонсирование сообщений, или же просто есть что-то, что имеет отношение к нашей любимой игре и достойно отдельного анонса на этом ресурсе - пишите мне на почту fubor@etcfg.com или на admin@etcfg.com (другие возможно более удобные для вас контакты вы можете всегда найти здесь).
p.s.2
Тем, кто сообщит в комментариях игровой ник Александра Тимченко (даже если он и не играет ныне, хотя очень сильно в этом сомневаюсь, так как одержимость такого масштаба просто так не гаснет даже с переходом в новомодные игрульки ;) ) я лично бесплатно отдам в пользование свою новую фуборобойку "Волшебные ходули", благодаря которым счастливчик сможет двигаться гораздо быстрее, чем боты или деревья на supply.
посвящается многочисленным борцам
за мир во всём мире.
...во всех возможных мирах
Александр Тимченко — разумеется, не студия Pixar. Модели персонажей простенькие, анимированы незатейливо, озвучка небезупречна. Если это вызовет раздражение, мучить себя резона нет. С другой стороны, герои игр того времени выглядели именно так! И где один увидит техническое несовершенство, другой порадуется толковой стилизации.
(с) batonmedia
От себя лично добавлю, что это вполне себе хороший подарок в честь грядущего 10-тилетия RTCW.
p.s
Спасибо за ссылку zavodchik'y_fuboroboek (кем бы он не был), скинутой в комментариях к предыдущему сообщению Блога. Посмотрел с удовольствием, советую и вам.
Кстати, если у кого либо из вас есть предложения по развитию ресурса или кто-то хочет получить добро на анонсирование сообщений, или же просто есть что-то, что имеет отношение к нашей любимой игре и достойно отдельного анонса на этом ресурсе - пишите мне на почту fubor@etcfg.com или на admin@etcfg.com (другие возможно более удобные для вас контакты вы можете всегда найти здесь).
p.s.2
Тем, кто сообщит в комментариях игровой ник Александра Тимченко (даже если он и не играет ныне, хотя очень сильно в этом сомневаюсь, так как одержимость такого масштаба просто так не гаснет даже с переходом в новомодные игрульки ;) ) я лично бесплатно отдам в пользование свою новую фуборобойку "Волшебные ходули", благодаря которым счастливчик сможет двигаться гораздо быстрее, чем боты или деревья на supply.
6 нояб. 2011 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)