30 окт. 2012 г.

О маршрутах

Речь пойдет о заранее продуманных маршрутах, в данном случае "петля".

Понаблюдал я за игроком  baq, меня заинтересовало почему он получил награду Леди Макбет (больше всего килов на сервере за обе карты).

Вот например его петелька на сапли, он делал ее и ожидая рейп, и не ожидая. Маршрут не совсем спонтанный, так как он повторял его.

28 окт. 2012 г.

etcfg vs mikeh's low gamers 29/10/2012 00:30

Сегодня, в ночь с воскресенья на понедельник, в 00:30 по московскому времени состоится матч
между командами
Russian Federation etcfg и Shweden mikeh's low gamers в рамках  CB ET 6on6 OpenCup Fall 2012.


23 окт. 2012 г.

ни о чем

на спауне я поискал глазами фубора, и понял что щас будет :D
мне надо быть внимательнее.
etpleer тоже так посмотрел - типа поциент уже не излечим и ушел :D

http://music.yandex.ru/#!/track/105324/album/10030


22 окт. 2012 г.

как забираем ист

С истом трудно, если он последний из имеющихся.Все очень долго, 2-3 минуты, а то и больше, поэтому Константин показывает как это делается вот тут:


Этим маршрутом, по склону, идут 2 игрока - желтый и розовый, а красный и серый  иду по низу обычным методом вокруг гаража, синий идет по перекрестку, или фейк). Дрочить в гараже и вокруг гаража мы можем долго, поэтому пожалуста отнеситесь с вниманием к маршруту Константина.

Если ист не последний обьект, и оборона не интенсивная, то применяем старый метод, слегка модифицированный: желтый и розовый так же по склону, серый и красный подсадка, синий в сторону фейка-перекрестка.


Все остальное без изменений,  тактикс прекрасно работают.

21 окт. 2012 г.

ETlive



Сегодня наткнулся на  прототип ЕТ,  в который можно будет играть через браузер.
Похоже решили сделать ЕТ так же как и quake live.
Вот источник:

http://etlive.entirely.pro/


"И так по названию темы , вы можете задать вопросы или же у вас есть идеи как он будет выглядеть этот проект. В основном ETLive, это Enemy Territory,игра в которую мы играем и любим - будет  через браузер. ETLive  многоплатформенная, мультибраузерная реализация  Enemy Territory, с очень похожим уклоном(намеринпиями) как и у Quake Live."



16 окт. 2012 г.

TeamSpeak переехал

Новый IP-адресс: 5.9.111.111
Днску ts.etcfg.com сегодня вечером jusio поправит, в зависимости от провайдера он начнет работать в течении двух суток.

Переезд был связан с большой нагрузкой на прошлый сервер (на нем крутилось много чего тайного :D), сегодня ночью  наш спонсор-хозяин этого и других немецких серверов b3er переместил тимспик на более "просторный" сервер, вследствие чего проблем с монотонными голосами и вечным акуканьем больше быть не должно.

14 окт. 2012 г.

etcfg vs fNtx 14/10/2012 22:00

Сегодня, в воскресенье вечером, в 22:00 по московскому времени состоится матч
между командами
Russian Federation etcfg и Shweden fanatics.et в рамках  CB ET 6on6 OpenCup Fall 2012.


tv.entirely.pro:27971

13 окт. 2012 г.

TZAC ANTICHEAT

Сегодня прочитал вот это:

"
Shutting down TZAC

Posted by chaplja on 13 Oct 2012 00:17

Dear users,

after more than 2 years of running this project, I have sad news to announce: I am shutting down TZAC.

From the very start of TZAC, I've tried finding partners and a couple of times it seemed promising, but every time something went wrong. 2 years have been more than enough, I have no hopes anymore, nor motivation to keep working on TZAC and it resulted in lack of updates - which you may have noticed lately.

I'm deeply sorry because I haven't done with TZAC everything I planned on doing - a lot of stuff was not implemented which should have been done ages ago.

Therefore, TZAC will be shut down on 1 December 2012. I hope that during the project's lifetime it helped you, both league admins and league players. Hopefully you'll find an alternative that will be just as good, or even better.

Thanks a lot to everyone who supported the project: YCN-Hosting, donators, league admins and everyone else who supported it in any way.
"

Перевод:

" TZAC прекращает свою работу

Отправлено ползователем:  chaplja  13 Oct 2012 00:17

Дорогие пользователи,

Больше  2 лет  длится этот проект, У меня плохие новости для анонса: Я зыкрываю(выключаю)  TZAC.

 С самого начала  TZAC'а , я пытался найти партнёров и несколько раз это кажалось многообещающим, но каждый раз чтото шло не так. 2 года было более чем достаточно, у меня больше нет надежд, нет мотивации чтобы работать с   TZAC'ом и этосказывается на отсутствии обновлений - которые вы навернор заметили позже.

Мне очень жаль потому что я не сделал с  TZAC'ом то что я планировал -  много вещей и возможностей которые должны были быть сделаных годами ранее.

Так что с  TZAC будет  выключен 1го декабря 2012. Я надеюсь
 что за  время существования  TZAC'а  это помогло вам, админам лиги и игрокам лиги.
Надеюсь вы найдете альтернативу которая будет такой же хорошей, или даже лучше.

Спасибо всем кто поддерживал проект:   YCN-Hosting, донаторы, админи лиги и остальные другие кто помогал разными способами.
"
Переведено мной и на 95% ( а может быть и более%) точнот соответсвует тексту оригинала.

Это очень плохая новость...
ЕТ посравнению с годами ранее было живое нежели чем сейчас...
После этой новости  я не знаю что будет...

Вот источник:

http://tz-ac.com/

В новостях crossfire.nu пишут что punkbuster закончил поддержку уже давно , скоро TZAC  закроется  и ЕТ останется без защиты.

http://www.crossfire.nu/news/7778/tz-ac-discontinuation

Плохая новость ..... я пойду с горя..... напьюсь....

"thg party". Обещанный фотоотчет

Сразу же прошу прощения за качество фотографий - снимало всё с телефона пьяного нупа =).
Также спешу извиниться за до сих пор не сделанную обещанную год назад фотогаллерею etparty, она сушествует, но лишь в рамках picas'ы, ничего пока еще не окультуривал.
Итого, фотографии со встречи лежат тут
Сама галлерея находится по адресу: etparty.etcfg.com
Пока не все лица отмечены - лень берёт своё.
Все последующие фотки со встреч буду кидать подобными анонсами.

11 окт. 2012 г.

Лупа

Мы и играем так как играем, половинчатые решения входу. Но благодаря замечательному прибору (Лупе), мы можем увидеть свои ошибки.

Лупа: изобретена предположительно греками в 424 году до нашей эры.

На снимке видны тиммейты, которые думают что это пуш.

Мы с Колей обсуждали эту тему, вобщем либо настоящий пуш, либо наладьте снабжение боеприпасами, от третего варианта как на снимке нам нужно избавиться,  если мы хотим избежать просачивания и даже, не побоюсь этого слова, - вторжения.


Относительно современная музыка (20ый век, 89 год) чтобы было не скучно смотреть снимок http://www.youtube.com/watch?v=rog8ou-ZepE

10 окт. 2012 г.

5k vs "retards" (original song)

jusio ты тоже неплохо качаешь музяку! по-любому всяка!

Скачать:
http://www.upload.ee/files/2737487/5k_vs_retards.wav.html
http://rghost.ru/40858019
https://docs.google.com/open?id=0Bw91ZxoRUMUVdmdKTlpIb2dGU28
файлообменник.рф/m26gj42qi45q.html

Railgun?

Крупнейшим оружием, из когда-либо созданных, был Gustav Gun, построенный в Эссене, Германия, в 1941 году фирмой Фридриха Круппа А.Г.

Вчерашний Радар

 Если лень все читать, вконце поста есть короткая версия.

Большое количество критических ошибок. Все периодически киляются на фул, это добавляет... остроты.

Многие наверно думают - вот арт или мина меня заденет скорей всего, но остальные то пройдут, то есть не ценят собственный вклад в плане стрельбы.

С атаками на ЦП я думаю надо более сыкливо играть, более осторожно.

Или вот например мы пришли к ЦП, а там возникает розовый маркер арта. И есть два варианта, резче заходить или отступить. То есть они вынуждают нас принимать поспешные решения. А изнутри это работает так: арт поставил, зажал гранату и выбрасываешь ее на четвертой в мг окошко или дверь, гарантрированый фраг.

С этой ебучей беготней на атаку ЦП и фрагов то особо не сделать, то есть если мы сразу возьмем ЦП, то дальше будет простор дляфрагов, но пока перед нами этот узкий проход на ЦП, мы мешаем друг другу,, и массово гибнем на гранатах.

В плане рифли изнутри это работает так: промелькнула фигурка в дверях - стреляешь, рифл граната обязательно попадет в следущего бегущего (в номер 2). Нужно как-то научиться ловить паузы между гранатами, потому что они хоронят все усилия.

Либо решить что если пару раз не получилось с ЦП, то все время ходить мейном. А один пусть ходит на ЦП и там дрочит, желательно коверт. А потом уже пусть вызывает енга, если там совсем никого.

Вчера была серия атак мейном, и это привело к тому что на ЦП остался лишь 1 чужой медик, это позволило нам построить, но до конца карты было уже 2 минуты 30 секунд примерно.

Короче нам в нашей тактике или следует признать что нам не по силам брать ЦП, когда мы его вообще брали сразу? Только если оппонент забыл туда придти. Или научиться брать его, но это неважнецкий вариант, как показывает практика учиться мы можем очень долго.

----------------------

Вот такая идея: упорядочить все с этим, вввести строгий план заранее, без динамических указаний по ходу игры. Примерный план: мы делаем плант сайда с помощью руша, они переключают на ЦП часть внимания (кто то на большом доме отспаунится и придет изнутри, кто-то побежит с сайда дефьюзить) затем все время, без особого деления на одиночек и групки по 2 человека мы атакуем флаг, непрерывно пока не возьмем, то есть динамит на сайде мы не пытаемся защитить (что впрочем у нас само собой получается). Далее после взятия флага делаем серию атак мейном в количестве 5 человек, допустим 3 спауна подряд, то есть 60 секунд, независимо от мин и их спаунтайма. Унесен вест-ист - хорошо, не унесем - плохо но не смертельно. Этой серией атак (о которой мы решили перед игрой заранее) мы либо сделаем обж (надо очень постараться) либо оппонент покинет ЦП, о чем и доложит коверт или кто там, который ходит на ЦП в одиночестве.

Эта тактика меняет порядок забирания обжективов, сначала забираем вест, потом ист. То есть предполагается что мы заьерем вест той серией из 3х атак мейном. Но если нет, то заняв пустой ЦП мы действуем в старом порядке, сначала ист, потом вест.

--------------------
Если у вас есть критика плана, усложняющая план, то пожалуйста воздержитесь. Если есть критика упрощающая план - велкам.

Если думаете что мы волшебным образом научимся проходить узкую ЦП дырку с кучей гранат, используя какие-то скрытые и до сих пор не выявленные способности, то позвольте усомниться

Короткая версия:
Иногда мы долго не можем взять ЦП, чтобы исключить этот риск - Со старта карты  делается отвлекающий руш на сайд с плантом, без попыток защитить потом плант. Затем флаг, плант мейн и 60 секунд атак мейном впятером (5) с целью забрать вест, независимо от времени их спауна. 1 коверт-енг все время ходит на ЦП (кто-то кто не любит стрелять). Затем приходим на пустой или ослабленый ЦП строим и переходим к обычному плану. Если с первой попытки взять ЦП не получилось (оказалось не пусто), то еще 60 секунд атак мейном с целью забрать ист (распрыжка под мост, лазаем по весту, прыгаем на фейк с мейна).

7 окт. 2012 г.

Медленно

Давайте попробуем играть медленно? Трезво так сказать оценивая обстановку.

То есть вот у нас допустим есть ЦП на сапли, на 4 секунде все уже атакуют, а может мы будем медленно выходить и неспешно принимать решение куда идти и что делать? А если решил распрыгаться, то это должен быть точно выверенный прыжок, может быть после лина, и с эдакой ленцой и полным спокойствием? Иногда мне кажется тише едешь дальше будешь.

Етплеер вроде исповедует такой подход, он не торопится и думает.

Или вот например, начало Радара в атаке. Некоторые пробуют проскочить страйк, иногда получается, иногда нет, страйк вынуждает занимать невыгодное положение, спешить. А что если мы все спокойно подождем весь возможный спам, и затем спокойно расстреляем тех кто мешает пройти на сайд? Может нам впервые удастся пройти на сайд вшестером?

http://www.youtube.com/watch?v=MV_3Dpw-BRY

Уберем нервную торопливость, будет тщательно целиться и т.п.

6 окт. 2012 г.

thg в Москве


(+yursem`off) thg в москве 7 лет спустя, сбор в москве в четверг вечером, общий сбор - репост ит :)
•• konstantin changes topic to "[00:45:36] <+yursem`off> thg в москве 7 лет спустя, сбор в четверг вечером, общий сбор - репост ит :)"
(+yursem`off) thx
(+h8m3) omg thg omg
(+yursem`off) ya, segodnia sideli s nim, on na konferenciyu edet v Suzdal edet, v chetverg opiat obratno proezdom, on hochet vseh videt :) Fubor 100% like it

Где, когда и во сколько - пока не знаю.
Место пока тоже предложить не могу.
Но встретиться нужно.

5 окт. 2012 г.

Турнир по Wolfenstein! Спешите поучаствовать!

Собственно источник
Далее цитата от некого Campel (к сожалению, игровых никнеймов не знаю):

30.12.2012 состоится свободный турнир по Wolfenstein-у.
Прошу записываться (желательно) только новичков.

Заявки принимаются до 24.12
Участие могут принять: borya, kuzmich, ALEX( huh.gif не помню, либо 111, либо 112,113) и по заявкам.
Тренировка проходит У СЕБЯ за компьютерами в 16:00 по Московскому времени. Извините sad.gif призов не будет.

Информация:
1.Участвуют от 16 до 20 геймеров
2.Игра состоится на стандартных картах за которые проголосуют участники
3.Игра без модов
4.Как заявляться: нужно в личку отправить мне ник, я отправлю вам в личку пароль сервера и вы ответите о получении письма

Правила:
1.Не ламить
2.Не убивать на спавне

Не судите строго, опытные геймеры! В 1 раз провожу! wink.gif

Заявки уже принимаю! Удачи!! wink.gif

4 окт. 2012 г.

Если бы кто-то пострелял в нациста в центральной дыре, было бы проще, хотя бы даже тот кто нес обж до этого. Возможно у него всего 1хп, а ведет себя как король без damage received, мне вот в защите не дали из боковой дыры так себя вести когда они тусили у ракеты. Да просто тряску экрана ему сделать, уже легче.

офтоп: можно как то посильнее пропагандировать "задачи сезона" ? в ТС прилепить или как то еще, нельзя забывать про всю эту хрень

3 окт. 2012 г.

наша атака, еще раз


Измени себя и свою игру. Улучши свой headset.

Устали играть с колонками? Тиммейты ругаются на лишние шумы и постоянное эхо?
Путаетесь при выборе хорошей гарнитуры и требуете дельного совета?
Не можете расслышать ни то что шагов противника, а даже с какой стороны вам суют в жопу свинец?
Есть выход! С новым супер универсальным девайсом от компании shooter вы раз и навсегда забудете мат в вашу сторону, перестанете наконец-то быть воплощением ада самолюбимым пидарасом в лице своих товарищей и научитесь слышать шаги противника (ну или соседей) за километр от своей позиции.

FIRST! PERSON! SHOOTER!


2 окт. 2012 г.

Clanserver - оплата

Итак, я нашел чуть-чуть финансов и продлил наш родной дом на 12 месяцев.
После недолгих размышлений мы решили взять на один слот больше, теперь их у нас 16.
Обошлось мне сие удовольствие в 3200 рублей (могло быть меньше, но деваться было некуда).
Краем уха слышал, что ранее были желающие вложить свой взнос в аренду сервера.
Если их энтузиазм не исчез и возможности сохранились, то они могут с легкостью улучшить моё материальное состояние любым из ниже перечисленных способов

Задачи сезона

Общетактические:

1. Большая группа 6 человек в атаках на любых картах (иногда 5).
опыт предидущих сезонов показал, что наладить атаки несколькими группами одновременно - невозможно для еткфг.
Стреляйте!!! НЕ ЦИКЛИТЕСЬ НА РЕВАЙВЕ , защищайте от гиба другим способом - стрельбой.

2. Убираем торможение в воротах на любых картах, например ворота радар, ворота сапли, миссиле.
надеюсь картинок со столпившимся еткфг на входе в ворота не надо? как бы и так ясно что мы тормозим. 
Когда заходишь в ворота, выбираешь любую сторону, лево или право и стреляешь в хед. Если хотите чтобы было легко и вагон времени, гоу синглплеер. 

3. Исключаем урон от затаймленых вражеских эксплозивс на выходе со спауна на любых картах.
http://666kb.com/i/c7re4bhhr8wouaqwj.jpg
на четвертой секунде вас не должно быть в месте вероятного попадания гранат.

Индивидуальные:

1. Боремся с низким демеджем у slaw, glock, leo, evg. 
на любых картах, в атаке и защите, должен быть стабильно ровно с лучшими из нас. Короткие двухминутные игры не учитываются.


- С уважением, ваш low тренер.