26 дек. 2012 г.

Missile b3, подготовка запуска ракеты

Представьте что мы играем карту Радар в атаке и вместо того чтобы рассосаться по карте, встали в мейн воротах и увлеченно стреляемся с ними. И некоторые игроки еще при этом бросают фразы типа "убивайте их активней, поддайте жару!". Смешно?

Поэтому мы похоже поступим как  с Адлернестом - когда мы делаем забегание всей командой туда к ним вглубь, аж к ихним ящикам, чтобы инженер остался как бы в тылу и спокойно плантил доор контролс.

Этот стартовый комплекс ракеты похож на Адлернест немного, да там есть еще аксисы слева (лево верх), но их можно развлечь чем-нибудь.

Да, у нас есть игрок(и), которые считают что надо стрелять издалека, хотя неясно как этот игрок(и) собираются их гибать. Да, наслушавшись таких речей, я сам предлагал просто устроить им тряску экрана и подойти к ракете. Такого игрока(ов) мы поставим обстреливать их издалека. Вот например етплеер ходит один мейном на Радаре в атаке, вот так и тут пусть так же ходит строго один, видимо верхом и развлекает верх-лево, может даже пробует пройти.

Остальные идут мейн низ, но медики вместо того чтобы присесть и начать дальнюю стрельбу, пробуют стреляя на ходу, пройти за ракету.

Конечно есть еще вариант когда инженер типа таран, а медик его тащит чуть ли не на себе, но нам не походит этот стиль по менталитету, даже на оффи никто не хочет быть саппортив медом.

Подробнее об остальных 5: вы проходите лавируя между ящиками, и никакого людоедства там не будет, нечего бояться, не хуже чем на Адлере. Просто когда ты встаешь в воротах, ты получаешь больше, чем получил бы сближаясь с ними в нормальном режиме, такой вот парадокс. Наверно это частично связано с неподвижностью приседа, частично с тем что они дают информацию "3 мейн низ" и вы действительно там, никуда не ушли.

Так же факт: на медиках сконцетрировано значительно меньше внимания чем на инженерах, вот доказательство: (они меня видят, но ажиотажа нет)



Теперь собственно тактика в коротком понятном варианте:

етплеер верх один идет, никто с ним не пробует ходить и мешать ему.
5 игроков идут мейн низ, и без задержек пробуют оказаться там где зеленым цветом область выделена. Естественно надо очень много стрелять, пока туда идете (как на всех картах где мы куда-то пробуем пройти). Ракета должна оказаться за вашей спиной, у вас в тылу. То есть вы отвлекаете внимание от ракеты, как на адлере от контролсов.


Я кстати недавно смотрел адлер демку Фубора, тут конечно до конца не распрыгаешься, но судя по его скоростям он все равно должен быть медом, который отвлекает-убивает, вместе с остальными медами.

п.с. я не пытаюсь тут рассказать о каком-то особом ритме, типа мы волна за волной или еще как, просто попытайтесь представить что это адлер или радар какой-то, и идите к ним.

Не поленился, отсмотрел эти 9 минут атак ракеты за вами:

leotiran - старайся чтобы они падали, нельзя просто наносить демедж (типа помог), ты ключевой игрок. Почти все время стрельба из ворот в приседе, 4-5 раз подходил близко к ракете, всегда сздади, на второй роли.

fubor, дальние спауны, несколько секунд вел огонь изнутри ворот, потом к ракете, чаще всех проходил к ракете,  когда нас там будет много, несколько секунд вести огонь из ворот недопустимо, прилетит рифл или просто они сфокусируются.

etpleer - 12 спаунов с пулеметом, 0 килов, (игрока pupa раза 3 вальнул, но его подняли), с автоматом етплеер был просто красавец, но редко брал.

slaw - анстопбллл. килинг сприииии. рампейдж.. монстер килллл.

В целом мне больше всех понравились лео и фубор, диалера и фуза не смотрел.

Пример использования центральных ящиков и ракеты чтобы закрыться от центральной дыры. Но вобщем то это все знают когда там ходят, и я и фубор их используют. Хотя здесь полегче, нет боковой стрельбы:

вобщем то у меня такое впечатление что тунелем и вообще справа очень вредно ходить, гораздо легче левее, от центральных ящиков и влево.

21 дек. 2012 г.

Windows для ЕТ

У меня есть несколько вопросов по поводу выбора операционной системы.

Конфигурация компьютера:
Core i5 3317U-1.70ГГц, 6144МБ, SSD128ГБ, HD7570M, DVD±RW,W'7 HB 64bit

Из этих 128 ГБ, свободно 66 ГБ, остальное занято системой (Вин 7) и спрятаным кластером (30ГБ? Потому что видимая емкость диска 98ГБ) или как он там называется,  в котором наверное дистрибутив Виндоус и что-то еще. CD с Виндоус мне не прислали, только наклейка на днище ноута, потверждающая лицензию.

Если на этих 66 ГБ разметить еще один логический диск и поставить туда чистую Виндоус под ЕТ, сколько ГБ выделить и что поставить, XP или 7 ? С точки зрения быстродействия например? С других точек зрений? Сколько места под что выделить?

Правда ли что 7 не замусоривается вовсе?

Еще я слышал что системная папка у Виндоус 7 растет сама и постепенно захватывает весь диск, оставляяя все меньше места.

На одной Виндоус я планирую работать и развлекаться, так что если она может замусориться, она замусориться, это наверняка.

П.С. пожалуйста без фантастических советов, я например вряд ли полезу инженерить-ковырять системные файлы, не куплю навороченное внешнее устройство, не захочу выполнять какие-то регулярные переинсталяции-очистки и т.п.




20 дек. 2012 г.

etcfg vs ReFLX 21/12/2012 00:30

Сегодня, в ночь с четверга на пятницу, 21-го декабря, в 00:30 по московскому времени состоится матч между командами
Russian Federation etcfg и Shweden ReFLX в рамках  CB ET 6on6 Ladder.


78.46.94.219:29402

etcfg vs allicze 20/12/2012 23:00

[20:36] <slaw> segodnya poslednyaa igra voobse v et
[20:36] <slaw> skazhi vsem
[20:36] <slaw> zavtra konec sveta
[20:37] <slaw> poslednyaa vozmozhnost nasladitsya et

Сегодня, в ночь с четверга на пятницу, 20-го декабря, в 23:00 по московскому времени состоится матч между командами
Russian Federation etcfg и Shweden alliancze blue team в рамках  CB ET 6on6 Ladder.


anaconda.gamestv.org:26001

О ревайвах

Все наверно знают чем ЕТ славится ?! Это командной игрой, тактиками и конечно же ревайвами.
Правильный ревайв - залог успеха.
Ну и почему же мы его не делаем ?
Все просто тупо играют в паблик стайл
Смотрим сравнение из игр последних двух( моих) дней.

19 дек. 2012 г.

5:1

Для тех кто читает и слушает жопой, повторно уточню что мы делаем.

Вы идете там где нарисованы зеленые линии. Почему?? - спросят самые любознательные. Потому что вы играете не против деревьев, они шли на ЦП, один из них сказал 3 мейн, и они повернули на мейн не заходя на ЦП.

так нельзя делать, смотри вторую картинку как делать



Этого хуя кстати не видно от ворот, а если идти правильно, то видно. Еще по пути на сайд там есть дыра в полу, через нее можно 1 человек

16 дек. 2012 г.

Нас наебали. Расходимся

Вроде решили собраться в воскресенье, разве нет?



Хотя бы зашли ради новостей, я бы не вынужден был создавать лишнюю тему. Но тем не менее, у нас что-то вроде профессионального праздника:

( 23:50:28 ) ( slaw ) 16 декабря - день независимости Казахстана
( 23:50:31 ) ( slaw ) поздравляю
( 23:51:17 ) ( FuBoR ) Спосибо

Давление и немного тактики

Говоря о давлении на оппонента, хочу обратить внимание на следущее:

Теория: чтобы оппонент совершал глупые ошибки и просто дох, нужно оказывать на него давление, в виде тряски экрана и прочих ништяков. Давление должно быть продолжительным, иначе у оппонента будут микропаузы чтобы подумать, придти в себя.

Непродолжительное давление: когда все выскочили как чертики, короткая битва, все сдохли, у оппонента есть время очухаться. Неэффективно.

Методы: найти для себя место в атаке, откуда можно продолжительно безнаказанно гадить. Даже если пистоль, то в случае если никто особо не мешает, можно отвешивать хедшоты, обязательно чтобы они падали, пусть нечем загибать но это будет мешать и давить.

Пример: поспекайте за нашим оппонентом когда они защищают кнопку, очень часто тишина и спокойствие, есть время подумать, давление от нас стало нарастать толко в самом конце, как на классических пабликах.

Тишь да гладь, еткфг в атаке


Отличия прак от оффи:

На оффи у оппонента немного больше тактики, они много ревайвятся, они много гибают. Действительно значительно больше чем на праке. Я смотрел запись игры за оппонентом и могу утверждать это с уверенностью. Нам тоже следует обратить внимание на эту особенность ЕТ, когда врага нельзя убить сразу, он лежит раненный и ему можно сделать укол стимулятора. Поэтому врагов следует акуратно гибать, а своих следует колоть. Для ревайвов помогает когда одним глазом смотришь фаертим и компас, это вобщем то батлсенс, и я очень часто вижу как наши очень скилед стрелки всю игру поднимают только то что лежит впереди них в секторе обзора градусов эдак 90, не более. Чтож, с этим можно бороться например тактикой, когда всегда известно кто идет с кем или кто стоит с кем, для удобства оказания медицинской помощи. То есть затачивать тактику под ревайв, а не пускать это на авось , типа я вот тут играю, а если кто упадет на дабл доор, то я подниму спустя 1 минуту, если получится, а если не получится то и хуй с ним. То есть пока не ценится ревайв тиммейта.


Тактика 5:1 , широкое применение:

Та самая, ставшая уже можно сказать нашей фирменной, тактика на радаре, когда 5 атакуют трижды+  в одну сторону, а шестой потихоньку грызет командпост и наоборот.

Мы ее будем применять на всех картах, где только можно. Пока что есть готовое решение для миссиле:

В случае если наш план с ковертопом провалился (на прошлом матче коверт взял обж за 8 секун до их спауна и не успел), мы легко забираем флаг (это всегда легко). И дальше нас может задержать грамотная оборона ЦП и мейна. Вот на этот случай тактика:

Схема их обороны и зелеными линиями прорисована наша атака, 3+ раза, я поддерживаю пулеметом на первом этапе. Обж берет только Фубор. Лео - не конкурируй с ним за взятие обжа, просто оставь обж в покое. Написал так потому что если поспекать за Фубором, постоянно возле стола с обжем мелькает твой , Лео, фейс.

Уходить наверх или в подземелье нужно быстро, чтобы не мешал боковой свинцовый ветер с мейна (там могут подключиться особо сообразительные ребята из ЦП.) Если с первого раза удастся их продавить, я перемещу пулемет на лестницу (на картинке слева) чтобы пулять в мейн.


10 дек. 2012 г.

Два простых секрета успешной игры на radar'е

Во-первых, нужно всегда помнить о том, что это lotto карта. А на лоттокартах невозможное возможно в любой момент. Во-вторых, важно придерживаться одного простого правила - objective должен стремиться взять каждый игрок, а не надеяться на то, что это сделает кто либо другой. Тогда вы точно придете к успеху ;) Ну или приедете :D

Автор видео - DamAskus.
 Навеяно последним матчем на GamesTV и вот этим творчеством

6 дек. 2012 г.

etcfg и оффи

Из последних 10 матчей мы проиграли 4, судя по логу на геймств.
Результат не плох!

5 дек. 2012 г.

Насчет suply

Так есть тактика, и она не просто так, она оплачена тысячами невзятиями флага, поэтому очень не рекомендуется ее самостоятельно менять.

Основные характеристики тактики:
1. время
2. место
3. твое действие

там все продумано так, чтобы помочь самым шустрым пройти на флаг, и в кранем случае заплантить.

2 планта было, а та часть где проход на флаг - не работала, потому что 1 человека не было сверху, иногда 2 человека.

Когда вы идете вот так, там требуется подавление слева направо , как показано красными стрелочками, подавление первого и вторго этажа. Учавствуют 4 человека. Я иду центром и в слева-направо не учавствую, у меня цель заплантить. Етплр идет тунелем и помогает гранатами.


Вчера там сверху было 3, райфл тренировал выстрелы с центра, те самые выстрелы, от которых мы давно отказались.

Все нарушения тактики будут караться паузами и ,если не поможет, чем то более  серьезным.

Класс игрока нарушением тактики не считаю, может идти там где положено хоть с ножом хоть с вилкой

etcfg vs ReFLX 06/11/2012 00:30

В ночь со среды на четверг, 6-го ноября, в 00:30 по московскому времени состоится матч
между командами
Russian Federation etcfg и Shweden ReFLX в рамках  CB ET 6on6 OpenCup Fall 2012.


Прикольные звуки