Nigredo
Рефери /
Модератор ЕТ
Что ж, время идет и по моей вине мы уже пропустили двое выходных, хотя Fubor меня усиленно пинал - очень сложно стало добираться до домашнего компьютера Возможно, я ошибаюсь, но мне показалось, что первый выпуск нашей с вами вечеринки вызвал некий интерес и в целом оставил положительные впечатления Тогда предлагаю далее не затягивать и начать печатать приглашения на вторую вечеринку. Так как в прошлый раз нам все же не повезло с площадкой и лаги дали о себе знать, то на этот раз мы продолжим эксперименты на другой, на этот раз питерской площадке. Заранее сказать, как она себя поведет, не могу, но будем надеяться на лучшее
ПравилО и настройки сервера в целом изменений не претерпели за одним маленьким исключением: теперь медики тоже получают все 4 звезды! Но при это им не выдается адреналин (4 звезда , скорее, для понта).
PUBFUN вечеринка "Рога и Копыта"
свежий выпуск#2
КОГДА: 14 февраля 2010 года Н.Э. (воскресение) 21-00 по московскому времени
ГДЕ: 212.48.193.4:27961 (Avangard GameCOD XPSAVE). С сервера et.game.cod.ru:27964 на это время будет организовано перенаправление на вечеринку.
ЧТО: Развлекательно-познавательное увеселительное мероприятие для всех желающих
КАК: ВХОД СВОБОДНЫЙ
ДЕВУШКИ С ОБЛОЖКИ (КАРТЫ): sw_oasis_b3(Карта №1), godrush_GA(Карта №2) и am_hydro_dam в роли Десайдера.
От FD пришлось отказаться, по причине повышенной лагучести этой карты. Место стандартного GR занял GoldRush-GA, отличающийся "расширенными" проходами. В принципе играть его спокойно смогут и те, кто даже никогда этой версии и не видел, а играл только на стандарте - структура и вид карты абсолютно такие же. Единственное, что они будут несколько удивленны обилию вражин, ломящихся в ранее заблокированные двери
Почему SW версия оазиса? На мой взгляд, он несколько попроще (нет луж, через которые приходится в полной беспомощности перебираться), имеет расширенные респы, да и дополнительные проходики могут сыграть положительную роль. Но так как у нас всё же МЯСО, то таймлимит и времена респов вернем на стандартные: 30 минут и 20/30 сек.
Десайдер - отдельная песня. Я в общем не питаю пристрастий к определенной карте здесь, кроме того, что это должен быть симметрик. Но BaseRace могла уже поднадоесть, а am_hydro_dam подкупает своей простотой - абсолютно линейная карта без ухищрений. Единственное, что может вызвать сложности у тех, кто на ней никогда не был - так это поиск выхода с респа на первых парах. Впрочем, здесь неоценимую услугу может оказать флаг, захват которого обеспечивает респ сразу же на свежем воздухе. Ну и цель проста: по прямой прибежать к противнику, взорвать у него под носом дверь в хранилище, стырить оттуда золото и оттараканить его к себе на базу (в соседнюю дверку от хранилища золота).
ФОРМАТ ИГРЫ
Размер команд: до 15 на 15 (30 слотов)
Мод: ETPUB
Как играем: Карта №1, команды меняются местами (swap), снова Карта №1, Карта №2, команды меняются местами (swap), опять Карта №2. При равном счете играется карта-десейдер.
Как считаем: игра идет на полное удержание объекта, выполнил задание - победил, не выполнил - проиграл. Время как в SW не устанавливается.
ПРАВИЛО
0. FAIRPLAY - играем честно, своей команде не пакостим, своим комрадам ради собственной наживы игру не портим.
РЕГЛАМЕНТ
0. Начало действия возвестит переименование сервера на GameCOD ET Server PUBFUN
1. По окончании сборов в назначенное время все игроки расходятся по командам на своё усмотрение
2. Рефери закрывает (лочит) команды
3. Рефери несколько раз подряд проводит shuffle (перемешку) команд.
4. Начинается игра на первой карте, после которой команды меняются местами и играют эту карту повторно. Также действуем и на второй карте. Таким образом каждая команда на каждой карте сыграет как в атаке, так и в обороне. С случае ничейного счета по итогам игры на двух основных картах играется десайдер.
Игроки, не успевшие к началу или отвалившиеся в процессе, будут распределяться по командам при помощи рефери. Попросите рефа сунуть вас в команду, если он сам это забудет сделать. Напоминаю, что перед началом игры команды будут залочены и самостоятельно зайти в команду не получится.
НАСТРОЙКИ
- Каждый игрок может играть любым доступным для выбора классом столько, сколько ему хочется
- Все игроки получают полную прокачку (4 звезды) по всем классам
- Медики лишены адреналина
- Время восстановления бара у медиков увеличено до 60 секунд
- Время восстановления бара у фопса увеличено до 60 секунд
- Время восстановления бара у солдата увеличено до 45 секунд
- 3 арта или страйка в минуту на команду
- 10 мин на команду
Ограничения по количеству игроков каждого класса:
- медики: нет ограничений
- инженеры: нет ограничений
- фопсы: нет ограничений
- коверопс: 3 на команду
- все солдаты кроме панцера: 2 каждого типа на команду
- панцер: 2 при команде в 10 игроков и менее; 3 при команде из 11-14 игроков; 4 при 15 игроках в команде (МЯСО все-таки )
В остальном настройки совпадают с текущими настройками сервера 89.207.176.133:27964 ( GameCOD ET Server XPSAVE )
ПРИГЛАШЕНЫ / ТАНЦУЮТ ВСЕ!
Источник и обсуждение: http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38786
Nikotin
Версия анонса от 2 февраля 2010 года, 23-30
Внимание!
Все параметры Турнира предварительные и могут меняться в ходе подготовки к нему. Соответствующие изменения будут отражены в этом посту.
сервер North Archangel ETpro представляет вашему вниманию:
2-й ЕТпро Турнир
который будет проведен на нашем сервере.
Где и когда?
Дата проведения: 20 февраля 2010
Начало: в 21:00 по Москве
Длительность Турнира: или 2.5 часа игры + время на доигрывание турнирных карт до нечетного количества, или до окончания списка карт (если время на их прохождение уйдет менее, чем 2.5 часа)
Сервер: North Archangel Etpro
Ip сервера: 95.153.188.66:27960
Количество слотов: 30 (15 + 15)
Мод: ETpro
ВХОД СВОБОДНЫЙ, предварительная регистрация не требуется.
Карты
(все карты будут из числа тех, которые играются на сервере North Archangel ETpro в обычные дни):
Квалификационная (разминочная) карта , которая не учитывается и после которой будет единственный в игре шуфл:
doverbridge_final
Карта играется или до победы, или 20 минут - что наступит быстрее
Карты турнира:
streets of Italy (fp2) http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=2947
1944_nordwind (Final) http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=505
marrakesh street 2 (Final) http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=1557
industry2_final
snatch3
Полный список карт и ссылки на их скачивание будут предоставлены позднее
Проведение Турнира
1. Постарайтесь ЗАРАНЕЕ скачать и изучить все турнирные карты, чтобы получить полное удовольствие от игры и чтобы не выглядеть потерявшимся туристом.
2. 19 февраля на сервере останется только Турнирная кампания, чтобы желающие могли потренироваться, не скачивая паки других кампаний нашего сервера.
3. 20 февраля в 21-00 сервер перезагружается, игроки коннектятся и распределяются по командам, проводят разминку. Когда рефери сочтет, что игроков достаточно для старта квалификационной карты, он делает рестарт этой разминочной карты и начинает Турнир.
4. По итогам официальной разминочной карты рефери проводит шуфл по экспи, после чего лочит команды. Результат разминочной карты не уситывается в общем счете кампании.
5. После разминочной карты начинаются турнирные карты. Карты подобраны таким образом, что на одной карте обж выполняют алли, а на следующей - аксис и т.д.
6. Игроки в течение турнирной кампании не могут менять команды иначе, чем по решению рефери. Игроки, подошедшие после начала Турнира, распределяются по командам на усмотрение рефери. Не грешно попросить рефери разместить вас в команду - вполне возможно, что реф просто забыл о вас.
7. Победившей в турнире считается команда, которая смогла выиграть наибольшее количество карт в турнирной кампании.
Настройка сервера
На время турнира на сервере будет действовать ряд ограничений.
1. Меды. Не более 5 на команду. Восстановление бара 45 секунд. Прокачка проф.умений - три звезды. Столбик Light weapons НЕ прокачивается.
2. Филды. Не более 4 на команду. Восстановление бара 45 секунд. Три арта или страйка в минуту (на команду).
3. Енги. Нет ограничений. Не более 10 мин на команду.
4. Солдаты. Не более 4 на команду.
5. Коверты. Не более 3 на команду. Столбик Light weapons до 2 звезд.
Правила для игроков
1. Нельзя набирать ХП неестественными способами. Пример: стоять на спауне и раздавать аммо - филдоп может выбегая раздать всем аммо, но затем он должен куда-то идти играть, а не стоять и ждать нового спауна. Нельзя убивать-поднимать, взрывать-строить и т.д. (например, один из тимейтов убивает бойца, а мед поднимает убитого и т.д.) Нарушителям - предупреждение, при рецидиве - кик.
2. Запрещены ТК или ТА, оскорбления, флуд и реклама. Разрешены спаункилл и спаункэмпинг.
3. Каждый игрок может играть доступным ему классом столько, сколько сможет или захочет.
Получение призов:
Призы получают ТРИ игрока победившей в турнире команды, которые набрали максимальное количество экспи.
После окончания Турнира, в течение трех дней, победители заявляют свои права на приз на e-mail uyasseСОБАКmail.ru. Каждый из победителей отвечает на вопросы интервью и предоставляет фотографию для размещения на форуме организаторов Турнира.
Если любой из победителей в течение трех дней не отписывается на е-майл организаторов, то принадлежащий ему приз возвращается во владение организаторов Турнира. Ровно то же происходит, если победитель иным способом отказывается получать приз или иным способом не выполняет условия настоящего Турнира.
Победитель имеет право получить приз самовывозом (г. Москва) или по почте РФ (доставка производится за счет получателя на указанный им адрес).
Призы передаются в течение 15 календарных дней после дня окончания Турнира.
Итак, призы:
1 место: мышь Razer Salmosa http://www.razerzone.com/gaming-mice/razer-salmosa
2 место: коврик Razer Sphex (medium: 230x320): http://www.razerzone.com/gaming-mousing-surfaces/razer-sphex-world-elite-edition
3 место: коврик Razer Goliathus (small: 215x270) http://www.razerzone.com/gaming-mousing-surfaces/razer-goliathus-speed-edition
добавлено спустя 23 минуты:
Есть несколько вопросов. В основном они, наверное, к Nigredo, но если кто-то еще сможет помочь, то это тоже гут.
1. Нужно ограничить меда так, чтобы он не был рембо-медом. Gusenica дал совет "отменить прокачку по лайт випонс, ноль звезд, тогда у медов не будет быстрого релоада и кучность стрельбы никогда не достигнет четверки".
Я понял его так, что в конфиге сервера ТОЛЬКО ДЛЯ МЕДОВ можно сделать такое ограничение по лайт веапонс. Мне говорят, что такое ограничение коснется всех классов.
Действительно ли можно сделать так только для медов?
Если всех, то тогда вторая часть марлезонского балета - можно ли в ИЗНАЧАЛЬНЫХ настройках меда поправить его значения так, чтобы у него была меньше кучность стрельбы и т.д.
Т.е. у меда изначально все плохо настолько, насколько потом общая для всех прокачка батл сенс вернет его параметры к НОРМАЛЬНЫМ (а не к заниженным изначально).
2. В качестве тренировочной поставлена карта довербридж. Она симметричная и дико жестокая при большом количестве народа. Ее нельзя выиграть по времени - только выполнением обжа.
Внимание, вопрос. Если обж не выполнят, то как через 20 минут остановить игру и сделать шуфл, а затем перейти на турнирные карты, чтобы игроки не потеряли экспу?
Источник и обсуждение:
http://wolfenstein.2x2forum.ru/forum-f10/tema-t38.htm
http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38793
Информацию о первом приведенном турнире можно получить тут:
http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38780&start=0&sid=38d230eb691bf959a6368b969ebbfb57
и тут:
http://wolfenstein.2x2forum.ru/forum-f10/tema-t34.htm
(здесь же можно найти интервью победителей)