18 авг. 2010 г.

fuzzfrags 2 A movie



frags:
fuzz
Продолжительность:
18:25
Размер: ~ 824 мб

Источник / own3d.tv / Скачать

P.S. Первый фильм (fuzzfrags, 2004 год) можно посмотреть тут

11 мар. 2010 г.

Проблема лагов на новой площадке

Nigredo
Рефери /
Модератор ЕТ

За последнее время произошел ряд позитивных событий.
Во-первых, с начала марта расширен канал на сервера.
Во-вторых, налажен пиринг со СТРИМом, в дальнейшем обещается пиринг и с другими крупными провайдерами.

В связи с этим хотелось бы узнать у уважаемой публики, как это отразилось на их личной лаговой обстановке на серверах. По возможности приведите , пожалуйста, также и трейс до сервера ( tracert 89.207.176.133 ) со статистикой пинга ( ping -n 100 89.207.176.133:27963 ).


Еще раз отмечу, что сами сервера не лагают абсолютно, потребление ресурсов совершенно незначительно. Лично у меня сейчас образовался и пинг <10 мс, и потери на нуле. А у вас?


Просьба ко всем, кому не безразлично улучшение качества канала на серверах GameCOD'a, а так же кто просто может уделить пару минут и помочь, сделать следующее:


Пуск -> Выполнить -> cmd. ОК. Нужно выполнить две команды:

tracert et.game.cod.ru и ping -n 100 et.game.cod.ru


а результат выложить в этой теме с указанием времени, когда он был получен (выделить текст в командной строке можно так: правый клик на шапке окна - изменить - пометить, далее выделяем мышкой текст и жмем ввод, чтоб скопировать его в буфер).

Например, в таком формате:


Корбина (Москва) 2:00

Исходный код

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Трассировка маршрута к et.game.cod.ru [89.207.176.133]
с максимальным числом прыжков 30:

2     1 ms     1 ms     1 ms  hq-bb-giga2-19.msk.corbina.net [85.21.17.32]
3     2 ms     2 ms     2 ms  m9-bb-teng8-6.msk.corbina.net [195.14.54.141]
4    29 ms     2 ms     2 ms  msk-bgw1-ae1-344.rt-comm.ru [195.161.157.69]
5     2 ms     2 ms     2 ms  195.161.47.86
6    17 ms    59 ms    48 ms  195.161.47.86
7     2 ms     2 ms     2 ms  217.106.2.150
8     3 ms     2 ms     2 ms  bgw-1-po2-0.msk.ip.ncnet.ru [77.37.254.45]
9     3 ms     2 ms     2 ms  77.37.254.78
10     2 ms     3 ms     2 ms  s27-iki-msk.netville.ru [89.207.176.133]


Исходный код

1
2
3
4
5
Статистика Ping для 89.207.176.133:
Пакетов: отправлено = 100, получено = 100, потеряно = 0
(0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 2мсек, Максимальное = 7 мсек, Среднее = 2 мсек



Естественно, снимать статс лучше тогда, когда есть проблема с лагами на сервере, а не как в приведенном мной примере в два часа ночи, когда все чисто и спокойно :) Накопленная статистика может помочь администратору локализовать проблему и даже, надеюсь, решить ее.

* Т.е. примерно в промежутке между 20:00-23:00, когда забит сервер.

Выложить результаты Вы можете по следующим адресам:
http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38691&sid=ac542293c09545b3afef7bd3f7063ffc
http://www.p155.ru/index.php?page=Thread&postID=7251&s=b94aa447a8fb8c2e1057509d3898dbd8f4394067#post7251


или отписать в комментариях данного анонса.

Заранее огромное спасибо!

10 февр. 2010 г.

PUBFUN вечеринка ''Рога и Копыта'' (свежий выпуск #2)

Nigredo
Рефери /
Модератор ЕТ
Что ж, время идет и по моей вине мы уже пропустили двое выходных, хотя Fubor меня усиленно пинал - очень сложно стало добираться до домашнего компьютера Sad Возможно, я ошибаюсь, но мне показалось, что первый выпуск нашей с вами вечеринки вызвал некий интерес и в целом оставил положительные впечатления Wink Тогда предлагаю далее не затягивать и начать печатать приглашения на вторую вечеринку. Так как в прошлый раз нам все же не повезло с площадкой и лаги дали о себе знать, то на этот раз мы продолжим эксперименты на другой, на этот раз питерской площадке. Заранее сказать, как она себя поведет, не могу, но будем надеяться на лучшее Wink

ПравилО и настройки сервера в целом изменений не претерпели за одним маленьким исключением: теперь медики тоже получают все 4 звезды! Но при это им не выдается адреналин (4 звезда , скорее, для понта).


PUBFUN вечеринка "Рога и Копыта"



свежий выпуск#2



КОГДА
: 14 февраля 2010 года Н.Э. (воскресение) 21-00 по московскому времени
ГДЕ: 212.48.193.4:27961 (Avangard GameCOD XPSAVE). С сервера et.game.cod.ru:27964 на это время будет организовано перенаправление на вечеринку.
ЧТО: Развлекательно-познавательное увеселительное мероприятие для всех желающих
КАК: ВХОД СВОБОДНЫЙ
ДЕВУШКИ С ОБЛОЖКИ (КАРТЫ): sw_oasis_b3(Карта №1), godrush_GA(Карта №2) и am_hydro_dam в роли Десайдера.

От FD пришлось отказаться, по причине повышенной лагучести этой карты. Место стандартного GR занял GoldRush-GA, отличающийся "расширенными" проходами. В принципе играть его спокойно смогут и те, кто даже никогда этой версии и не видел, а играл только на стандарте - структура и вид карты абсолютно такие же. Единственное, что они будут несколько удивленны обилию вражин, ломящихся в ранее заблокированные двери Wink


Почему SW версия оазиса? На мой взгляд, он несколько попроще (нет луж, через которые приходится в полной беспомощности перебираться), имеет расширенные респы, да и дополнительные проходики могут сыграть положительную роль. Но так как у нас всё же МЯСО, то таймлимит и времена респов вернем на стандартные: 30 минут и 20/30 сек.

Десайдер - отдельная песня. Я в общем не питаю пристрастий к определенной карте здесь, кроме того, что это должен быть симметрик. Но BaseRace могла уже поднадоесть, а am_hydro_dam подкупает своей простотой - абсолютно линейная карта без ухищрений. Единственное, что может вызвать сложности у тех, кто на ней никогда не был - так это поиск выхода с респа на первых парах. Впрочем, здесь неоценимую услугу может оказать флаг, захват которого обеспечивает респ сразу же на свежем воздухе. Ну и цель проста: по прямой прибежать к противнику, взорвать у него под носом дверь в хранилище, стырить оттуда золото и оттараканить его к себе на базу (в соседнюю дверку от хранилища золота).



ФОРМАТ ИГРЫ

Размер команд: до 15 на 15 (30 слотов)
Мод: ETPUB
Как играем: Карта №1, команды меняются местами (swap), снова Карта №1, Карта №2, команды меняются местами (swap), опять Карта №2. При равном счете играется карта-десейдер.
Как считаем: игра идет на полное удержание объекта, выполнил задание - победил, не выполнил - проиграл. Время как в SW не устанавливается.

ПРАВИЛО

0. FAIRPLAY - играем честно, своей команде не пакостим, своим комрадам ради собственной наживы игру не портим.

РЕГЛАМЕНТ

0. Начало действия возвестит переименование сервера на GameCOD ET Server PUBFUN
1. По окончании сборов в назначенное время все игроки расходятся по командам на своё усмотрение
2. Рефери закрывает (лочит) команды
3. Рефери несколько раз подряд проводит shuffle (перемешку) команд.
4. Начинается игра на первой карте, после которой команды меняются местами и играют эту карту повторно. Также действуем и на второй карте. Таким образом каждая команда на каждой карте сыграет как в атаке, так и в обороне. С случае ничейного счета по итогам игры на двух основных картах играется десайдер.

Игроки, не успевшие к началу или отвалившиеся в процессе, будут распределяться по командам при помощи рефери. Попросите рефа сунуть вас в команду, если он сам это забудет сделать. Напоминаю, что перед началом игры команды будут залочены и самостоятельно зайти в команду не получится.

НАСТРОЙКИ

  • Каждый игрок может играть любым доступным для выбора классом столько, сколько ему хочется
  • Все игроки получают полную прокачку (4 звезды) по всем классам
  • Медики лишены адреналина
  • Время восстановления бара у медиков увеличено до 60 секунд
  • Время восстановления бара у фопса увеличено до 60 секунд
  • Время восстановления бара у солдата увеличено до 45 секунд
  • 3 арта или страйка в минуту на команду
  • 10 мин на команду

Ограничения по количеству игроков каждого класса:
  • медики: нет ограничений
  • инженеры: нет ограничений
  • фопсы: нет ограничений
  • коверопс: 3 на команду
  • все солдаты кроме панцера: 2 каждого типа на команду
  • панцер: 2 при команде в 10 игроков и менее; 3 при команде из 11-14 игроков; 4 при 15 игроках в команде (МЯСО все-таки Wink )

В остальном настройки совпадают с текущими настройками сервера 89.207.176.133:27964 ( GameCOD ET Server XPSAVE )


ПРИГЛАШЕНЫ / ТАНЦУЮТ ВСЕ! Wink



Источник и обсуждение: http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38786

3 февр. 2010 г.

ЕТ Про Паблик Турнир 2 - North Archangel ETpro

Nikotin

Версия анонса от 2 февраля 2010 года, 23-30

Внимание!

Все параметры Турнира предварительные и могут меняться в ходе подготовки к нему. Соответствующие изменения будут отражены в этом посту.




сервер North Archangel ETpro представляет вашему вниманию:

2-й ЕТпро Турнир

который будет проведен на нашем сервере.



Где и когда?

Дата проведения: 20 февраля 2010

Начало: в 21:00 по Москве

Длительность Турнира: или 2.5 часа игры + время на доигрывание турнирных карт до нечетного количества, или до окончания списка карт (если время на их прохождение уйдет менее, чем 2.5 часа)

Сервер: North Archangel Etpro

Ip сервера: 95.153.188.66:27960

Количество слотов: 30 (15 + 15)

Мод: ETpro


ВХОД СВОБОДНЫЙ, предварительная регистрация не требуется.




Карты

(все карты будут из числа тех, которые играются на сервере North Archangel ETpro в обычные дни):

Квалификационная (разминочная) карта , которая не учитывается и после которой будет единственный в игре шуфл:

doverbridge_final

Карта играется или до победы, или 20 минут - что наступит быстрее




Карты турнира:

streets of Italy (fp2) http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=2947
1944_nordwind (Final) http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=505
marrakesh street 2 (Final) http://www.wolfmap.de/details.php?file_id=1557
industry2_final
snatch3


Полный список карт и ссылки на их скачивание будут предоставлены позднее




Проведение Турнира

1. Постарайтесь ЗАРАНЕЕ скачать и изучить все турнирные карты, чтобы получить полное удовольствие от игры и чтобы не выглядеть потерявшимся туристом.

2. 19 февраля на сервере останется только Турнирная кампания, чтобы желающие могли потренироваться, не скачивая паки других кампаний нашего сервера.

3. 20 февраля в 21-00 сервер перезагружается, игроки коннектятся и распределяются по командам, проводят разминку. Когда рефери сочтет, что игроков достаточно для старта квалификационной карты, он делает рестарт этой разминочной карты и начинает Турнир.

4. По итогам официальной разминочной карты рефери проводит шуфл по экспи, после чего лочит команды. Результат разминочной карты не уситывается в общем счете кампании.

5. После разминочной карты начинаются турнирные карты. Карты подобраны таким образом, что на одной карте обж выполняют алли, а на следующей - аксис и т.д.

6. Игроки в течение турнирной кампании не могут менять команды иначе, чем по решению рефери. Игроки, подошедшие после начала Турнира, распределяются по командам на усмотрение рефери. Не грешно попросить рефери разместить вас в команду - вполне возможно, что реф просто забыл о вас.

7. Победившей в турнире считается команда, которая смогла выиграть наибольшее количество карт в турнирной кампании.




Настройка сервера

На время турнира на сервере будет действовать ряд ограничений.

1. Меды. Не более 5 на команду. Восстановление бара 45 секунд. Прокачка проф.умений - три звезды. Столбик Light weapons НЕ прокачивается.

2. Филды. Не более 4 на команду. Восстановление бара 45 секунд. Три арта или страйка в минуту (на команду).

3. Енги. Нет ограничений. Не более 10 мин на команду.

4. Солдаты. Не более 4 на команду.

5. Коверты. Не более 3 на команду. Столбик Light weapons до 2 звезд.




Правила для игроков

1. Нельзя набирать ХП неестественными способами. Пример: стоять на спауне и раздавать аммо - филдоп может выбегая раздать всем аммо, но затем он должен куда-то идти играть, а не стоять и ждать нового спауна. Нельзя убивать-поднимать, взрывать-строить и т.д. (например, один из тимейтов убивает бойца, а мед поднимает убитого и т.д.) Нарушителям - предупреждение, при рецидиве - кик.

2. Запрещены ТК или ТА, оскорбления, флуд и реклама. Разрешены спаункилл и спаункэмпинг.

3. Каждый игрок может играть доступным ему классом столько, сколько сможет или захочет.




Получение призов:

Призы получают ТРИ игрока победившей в турнире команды, которые набрали максимальное количество экспи.

После окончания Турнира, в течение трех дней, победители заявляют свои права на приз на e-mail uyasseСОБАКmail.ru. Каждый из победителей отвечает на вопросы интервью и предоставляет фотографию для размещения на форуме организаторов Турнира.

Если любой из победителей в течение трех дней не отписывается на е-майл организаторов, то принадлежащий ему приз возвращается во владение организаторов Турнира. Ровно то же происходит, если победитель иным способом отказывается получать приз или иным способом не выполняет условия настоящего Турнира.

Победитель имеет право получить приз самовывозом (г. Москва) или по почте РФ (доставка производится за счет получателя на указанный им адрес).

Призы передаются в течение 15 календарных дней после дня окончания Турнира.


Итак, призы:


1 место: мышь Razer Salmosa http://www.razerzone.com/gaming-mice/razer-salmosa

2 место: коврик Razer Sphex (medium: 230x320): http://www.razerzone.com/gaming-mousing-surfaces/razer-sphex-world-elite-edition

3 место: коврик Razer Goliathus (small: 215x270) http://www.razerzone.com/gaming-mousing-surfaces/razer-goliathus-speed-edition

добавлено спустя 23 минуты:
Есть несколько вопросов. В основном они, наверное, к Nigredo, но если кто-то еще сможет помочь, то это тоже гут.

1. Нужно ограничить меда так, чтобы он не был рембо-медом. Gusenica дал совет "отменить прокачку по лайт випонс, ноль звезд, тогда у медов не будет быстрого релоада и кучность стрельбы никогда не достигнет четверки".

Я понял его так, что в конфиге сервера ТОЛЬКО ДЛЯ МЕДОВ можно сделать такое ограничение по лайт веапонс. Мне говорят, что такое ограничение коснется всех классов.

Действительно ли можно сделать так только для медов?

Если всех, то тогда вторая часть марлезонского балета - можно ли в ИЗНАЧАЛЬНЫХ настройках меда поправить его значения так, чтобы у него была меньше кучность стрельбы и т.д.

Т.е. у меда изначально все плохо настолько, насколько потом общая для всех прокачка батл сенс вернет его параметры к НОРМАЛЬНЫМ (а не к заниженным изначально).

2. В качестве тренировочной поставлена карта довербридж. Она симметричная и дико жестокая при большом количестве народа. Ее нельзя выиграть по времени - только выполнением обжа.

Внимание, вопрос. Если обж не выполнят, то как через 20 минут остановить игру и сделать шуфл, а затем перейти на турнирные карты, чтобы игроки не потеряли экспу?

Источник и обсуждение:
http://wolfenstein.2x2forum.ru/forum-f10/tema-t38.htm
http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38793





Информацию о первом приведенном турнире можно получить тут:
http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38780&start=0&sid=38d230eb691bf959a6368b969ebbfb57

и тут:
http://wolfenstein.2x2forum.ru/forum-f10/tema-t34.htm
(здесь же можно найти интервью победителей)

20 янв. 2010 г.

PUBFUN - ЕТПАБ замес (не турнир): предложения и обсуждение


Nigredo
Рефери /
Модератор ЕТ
Полагаю, все уже осведомлены о проходящем турнире North Archangel ETpro , который планируется к проведению на регулярной основе. Могу лишь порадоваться за ребят из Архангельска, вернее, ребят с архангельского сервера (Nikotin, Bugor, SoldatFoma и других), подхвативших инициативу Славы по проведению подобного турнира.

Согласно итогам первого мероприятия, как я к своему сожалению мог отметить, в стороне остались игроки с популярных ныне серверов ЕТПАБ: et.game.cod.ru:27963 (кастом карты, полон 8-12 часов в сутки) и et.game.cod.ru:27964 (стандарт + наиболее популярные нестандартные карты, заполняется по вечерам). Я заметил лишь пару-тройку человек из завсегдатаев этих серверов. Возможно, это произошло из-за того, что архангельский турнир позиционируется как етПРО, хотя, скорее всего, ребята с ЕТПАБ просто не читают форумы Sad Некогда мы проводили подобные турниры для игроков со СТРИМарены, и идея их возобновления постоянно витала в воздухе, но как обычно мешала Лень и другие причины вселенского масштаба Wink Однако, видя энтузиазм "етпрошников", очень не хотелось бы оставлять позади и ПАБ игроков, тем более что идея о подобном "турнире" вынашивается уже давно.

Итак, чтобы хотелось организовать. На базе известного сервера et.game.cod.ru:27964 провести некое FUN мероприятие также в мясном формате без каких-либо далеко идущих целей (популяризация и прочее). Помятуя о мясных турнирах прошлого и о сервере СТРИМарены 27960 (26 слотов) , можно предположить, что подобные мероприятия вызывали некий интерес у игроков. Именно для этих игроков и хочется провести некий "замес" с эфемерным регламентом.

Поощрение победителей обсуждаемо, хотя для начала, так как я не уверен, что подобный формат вызовет вообще сколь-либо значимый интерес у ЕТПАБ игроков, предлагаю провести игру "на интерес" в качестве пробы пера.

Еще раз хочу отдельно подчеркнуть, что это действо задумывается не как альтернатива проводящемуся ПРО турниру (который является турниром в полном смысле этого слова, с призами, четкими правилами и тд), а как дополнение для ПАБ игроков, и дополнение исключительно для фана без какой-либо далеко идущей мотивации.

Кстати, особенно надеюсь на помощь в проведении и организации подобного "замеса" наших рефери: Fubor-a (aka eternal noob), Crosby и Lexus-a.

Итак...

PUBFUN вечеринка "Рога и Копыта" (выпуск #1)

КОГДА: 24 января 2010 года Н.Э. (воскресение) 21-00 по московскому времени
ГДЕ: 89.207.176.133:27964 ( et.game.cod.ru:27964 )
ЧТО: Развлекательно-познавательное увеселительное мероприятие для всех желающих
КАК: ВХОД СВОБОДНЫЙ

ФОРМАТ ИГРЫ

Размер команд: до 15 на 15 (30 слотов)
Мод: ETPUB
Карты: GoldRush (стандартный), FuelDump и BaseRace
Как играем: GoldRush, команды меняются местами (swap), GoldRush, FuelDump, команды меняются местами (swap), FuelDump. При равном счете играется карта BaseRace 30 минут.
Как считаем: игра идет на полное удержание объекта, выполнил задание - победил, не выполнил - проиграл. Время как в SW не устанавливается.

ПРАВИЛО

0. FAIRPLAY - играем честно, своей команде не пакостим, своим комрадам ради собственной наживы игру не портим.

РЕГЛАМЕНТ

0. Начало действия возвестит переименование сервера на GameCOD ET Server PUBFUN
1. По окончании сборов в назначенное время все игроки расходятся по командам на своё усмотрение
2. Рефери закрывает (лочит) команды
3. Рефери несколько раз подряд проводит shuffle (перемешку) команд.
4. Начинается игра на первой карте, после которой команды меняются местами и играют эту карту повторно. Также действуем и на второй карте. Таким образом каждая команда на каждой карте сыграет как в атаке, так и в обороне. С случае ничейного счета по итогам игры на двух основных картах играется десайдер.

Игроки, не успевшие к началу или отвалившиеся в процессе, будут распределяться по командам при помощи рефери. Попросите рефа сунуть вас в команду, если он сам это забудет сделать. Напоминаю, что перед началом игры команды будут залочены и самостоятельно зайти в команду не получится.

НАСТРОЙКИ

  • Каждый игрок может играть любым доступным для выбора классом столько, сколько ему хочется
  • Все игроки получают полную прокачку (4 звезды) по всем классам, кроме медика
  • Прокачка медиков ограничена 2 звездами
  • Время восстановления бара у медиков увеличено до 60 секунд
  • Время восстановления бара у фопса увеличено до 60 секунд
  • Время восстановления бара у солдата увеличено до 45 секунд
  • 3 арта или страйка в минуту на команду
  • 10 мин на команду

Ограничения по количеству игроков каждого класса:
  • медики: нет ограничений
  • инженеры: нет ограничений
  • фопсы: нет ограничений
  • коверопс: 3 на команду
  • все солдаты кроме панцера: 2 каждого типа на команду
  • панцер: 2 при команде в 10 игроков и менее; 3 при команде из 11-14 игроков; 4 при 15 игроках в команде (МЯСО все-таки Wink )

В остальном настройки совпадают с текущими настройками сервера 89.207.176.133:27964 ( GameCOD ET Server XPSAVE )

ПРИГЛАШЕНЫ/ТАНЦУЮТ ВСЕ! Wink


Источник и обсуждение: http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38786

10 сент. 2009 г.

Осенний турнир 2009

В конце сентября начнется новый очередной ет-турнир.
Формат 6х6 (с одной-двумя играми в неделю).

Источник и запись:
http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38735

Приглашаются все желающие, в том числе и игроки начинающие, не имеющие опыт игры в праках, кланварах и т.д. Цель турнира заключается не только в интересной азартной игре в совокупности с приятным времяпровождением, но и в привлечении новых игроков с паблик серверов. Команды будут формироваться с акцентом на присутствие в каждой team как опытных игроков, так и новичков.
Отдельно хочу сказать, что хотелось бы увидеть ребят с Архангельска и Дальнего Востока (игры можно будет провести на московских серверах GameCod'a, где пинг будет пониже).

Все возникшие вопросы можно задать организатору турнира:
Mighty Bro (найти его можно на канале #6aHga @ quakenet )

25 июн. 2009 г.

ВНИМАНИЮ ВСЕХ ИГРОКОВ ЕТ-СЕРВЕРОВ СТРИМАРЕНЫ

Источник: http://arena.stream24.ru/forum/viewtopic.php?t=38686

Оговорюсь заранее: создавая эту тему, я стремился достичь лишь одной цели - вкалывания очередного адреналина в сердце русского ет-коммьюнити...

Как не пытались пророчить еще 2 года назад многие "боги" своим "et is died", ЕТ в России до сих пор еще жив.
Потихонечку, но живет. По вечерам также полно народу, пусть и на оставшемся единственном ненавистном всем етбупе-жэпэсейве.
Лично я хочу, чтобы ЕТ жил и дальше, пусть и в другом месте. Поэтому надеюсь, что все с пониманием отнесутся к моей просьбе.

Печальная новость:
Сегодня утром появилась информация (от Nigredo), что в ближайшее время арена может быть отключена полностью и окончательно. Возможно это не затронет КС, что то еще, но ет-сервера даже если и выживут сегодня, то будут существовать лишь до следующего падения. Не исключено, что будет отключен и этот форум.
Выставлять это на обсуждение и выявлять причины считаю глупостью и бестолкостью. Все и так понятно.
Поэтому ограничимся информативностью.

Звучит все страшно... как ни как, многие, с кем я начинал играть, начинали именно на стриме. Как родной дом.
Поэтому хочется верить, что это страшный сон. Что 5 лет веселой игры на стриме плечо об плечо с братьями-бойцами не упадут в бездну...

Сабж:
Как говорится, лучше предвидеть беду и действовать на шаг впереди.
Поэтому, рассматривая самый худший вариант (окончательное завершение существования ет-серверов стрима), который на данный момент имеет очень высокий процент (около 90%), предлагаю всем играющим игрокам стрима не пропадать без вести... Предлагаю переехать на эквивалентые стримовским сервера геймкода.
А там как кривая выведет...

Список серверов:

89.207.176.133:27963 ETpub GameCOD ET Server OMNI-XPSAVE (полный аналог сервера 195.34.7.9:27963)
89.207.176.133:27964 ETpub GameCOD ET Server XPSAVE (полный аналог сервера 195.34.7.9:27964)

Дополнительные сервера ЕТ:
89.207.176.133:27960 ETPro GameCOD ET Server No.1
89.207.176.133:27961 ETPro GameCOD ET Server No.2
89.207.176.133:13337 ETPro GameCOD ET Server 13337
89.207.176.133:13338 ETPro GameCOD ET Server DUEL
89.207.176.133:27666 ETPro GameCOD ET CW No.1
89.207.176.133:27667 ETPro GameCOD ET CW No.2
89.207.176.133:27668 ETPro GameCOD ETTV

( 89.207.176.133 = et.game.cod.ru , т.е. можно коннектиться, к примеру, к et.game.cod.ru:27964 )

gl & hf

p.s. "Будем биться до последней капли крови в наших венах?" (с) Wink

22 апр. 2009 г.

TJMod 1.0.2 released! Трикжамперам посвящается... ;)

13 апреля 2009 года вышел в свет новый мод игры Wolfenstein Enemy Territory, целиком и полностью ориентированный на TrickJumping ("Искусство прыгать и двигаться").
Этот день символизирует собой начало новой эры в данном направлении, и я уверен, что многие игроки, занимающиеся трикжампингом, будут приятно удивлены новым новшествам и фишкам, а новички во многом ускорят процесс своего обучения - для этого созданы все предпосылки :)


Список серверов: http://www.trickjump.me/srv/
(После возможного поднятия порта на сервере GameCOD'a постараемся включить его в данный список)
Источник: http://www.trickjump.me/

p.s. Хотел бы поблагодорить |999|BTCCF за моментальное оповещение данного сабжа ;), за помощь в анонсировании, перевод и разъяснение некоторых тонкостей.

The mod is created and actively under development by Dinius, Setup, and Zero.


Наиболее важные особенности мода:

  • Скорость снижается до нуля при /load
  • Отсутствует задержка при появлении игрока.
  • Возможность видеть нажатия кнопок. Вы сможете видеть какие кнопки нажимает игрок, за которым вы наблюдаете, также видно нажатие нескольких кнопок сразу. Это настраивается на стороне клиента и будет работать в любых демках записанных в TJMod (параметр tj_drawkeys)
  • Визуальная шкала показывает идеальные (или близкие к ним) углы стрейфа. (В данное время работает только при прыжках вперёд фулбитом)
  • Показ при нажатии на TAB (+scores) значений pmove_fixed и com_maxFPS для всех игроков, присутствующих на сервере.
  • Бесконечный адреналин
  • Бесконечно полная стамина. Чтобы включитьотключить эту функцию необходимо использовать параметр tj_nofatigue
  • Возможность на сервере отключить окончание раунда на картах ( неограниченный timelimit и отключение wm_endround)
  • Были исправлены некоторые уязвимости
  • Спидометр (tj_drawspeed)
  • Часы (tj_drawclock)
  • Поддерживаются пользовательские скрипты, например, скрипт исправляющий захват флага для карты nejijump5_b5 (Тут речь идет о том, что обычно не возможно второй раз после первой части попасть во вторую, а с этим скриптом можно)
  • Настройка очень проста - все серверные переменные имеют префикс TJG_, а все клиентские имеют префикс TJ_. Наберите в консоли tj_ и нажмите TAB чтобы увидеть список всех переменных, тоже самое с tjg_ (если вы в консоли сервера)
  • Настройки на стороне сервера позволяют использовать команды /god и /noclip без включения sv_cheats.
  • Свободное программное обеспечение!
  • Множество идей, исправлений и улучшений поступает каждый день!

Честно говоря, немного огорчает, что это модификация мода etmain, а не etpro (на котором, кстати, уже давно посредством .lua модулей было реализовано большинство указанных функций)
Хотя по словам разработчиков, они делали упор на то, что оригинальный мод etmain содержит в себе кучу багов, которые были профиксены в других последующих модах.
Ну что ж, посмотрим, что покажет время.

5 нояб. 2007 г.

Saitek Cyborg: мышь-трансформер для игроков

Компания Saitek, известная своими игровыми манипуляторами, анонсировала мышь для игроков Cyborg.
Разрешение ее лазерного сенсора является очень высоким - 3200 dpi, хотя и не рекордным. Рекордсменом, как мы помним, выступает Razer Lachesis с ее 4000 dpi.
Уникальной же особенностью Cyborg являются ее возможности настройки под нужды конкретного пользователя.
Регулировке поддается усилие, необходимое для нажатия колесика прокрутки и даже длина манипулятора. Он является "телескопическим", принцип подстройки хорошо виден на фото.

Saitek Cyborg Mouse

В дополнение к стандартным кнопкам мышь оснащена двумя программируемыми и дополнительной сенсорной площадкой нажимаемой в четырёх направлениях (на левой боковине). Функции для нажатий задаются с помощью ПО, поставляемого в комплекте.
По поводу цены и сроков доступности на рынке производитель не говорит ничего, но ряд онлайн-магазинов уже начали принимать предварительные заказы с поставкой в январе по цене от 60 долларов.

Источник: http://www.ixbt.com

12 окт. 2007 г.

n52te SpeedPad - Belkin предлагает компьютерным игрокам новое оружие

Компания Belkin анонсировала выпуск игрового клавишного блока под названием n52te, ориентированного на энтузиастов «стрелялок» от первого лица (first-person shooter, FPS), многопользовательских ролевых онлайновых игр (massive multiplayer online role-playing games, MMORPG) и стратегий реального времени (real-time strategy, RTS). Новинка является развитием известного изделия n52. Отличительной особенностью n52te SpeedPad является наличие стильной синей подсветки и применение программного обеспечения Razer, позволяющего использовать переносимые профили игроков и гибко настраивать параметры контроллера.

n52te SpeedPad

По словам производителя, клавиши устройства обеспечивают улучшенную тактильную обратную связь и быстрый отклик. Полтора десятка клавиш контролера являются полностью программируемыми, как и встроенный манипулятор, воспринимающий перемещения в восьми направлениях. Настраиваемая мягкая подушечка под кисть обеспечивает максимальный комфорт, а резиновые площадки препятствуют проскальзыванию руки. Предусмотрено быстрое переключение между тремя раскладками клавиш.

Поставки устройства начнутся в США, Европе, Австралии и Корее в ноябре 2007 года, а в Азии, Канадеи Латинской Америке – в феврале 2008 года. Цена n52te (F8GFPC200) в США составит 70 долларов; в Европе – 70 евро.

Первыми увидеть новый продукт Belkin могут посетители мероприятия World Cyber Games, открывшегося в Сиэтле 4 октября.

Источник: http://www.ixbt.com/